Env. Naturel
Cadre : projet personnel.
Objectif : apprentissage env. naturel.
Services : Modélisation Environnement
Environnement : Personnel
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Création de l’arbre
Pour mon nouveau projet personnel HardSurface, j’ai du créer l’arbre à partir de Speedtree puis je l’ai décliné grâce aux système MASH sur la surface allouée afin d’obtenir une forêt.
Création du rocher
Pour ajouter de la diversité et des variations sur le terrain, j’ai crée avec Zbrush une surface sur laquelle j’ai appliqué des matériaux Megascan afin d’obtenir un rendu réaliste de rocher. Ce dernier a été également dispersé sur le terrain.